英雄联盟闪现算位移吗吗 英雄联盟闪现算位移吗吗怎么设置
|一、闪现机制的概括|
在英雄联盟中,闪现一个召唤师技能。它能让英雄瞬间向指定路线移动一段距离。关于它是否算位移,这一个在玩家群体中存在争议的话题。从表面上看,它实现了英雄位置的快速改变,具有位移技能的部分特征,但又与传统意义上的位移技能存在一些区别。
|二、闪现与传统位移技能的比较|
|(一)技能特性|
传统位移技能,如盲僧的Q技能天音波/回音击(第二段),是英雄自身技能体系的一部分。这类技能通常会有冷却时刻、消耗英雄自身的能量或者法力值等特性。而且,这些位移技能在释放时可能会受到英雄自身情形(如是否被控制)的影响。而闪现作为召唤师技能,所有英雄都可以选择携带,冷却时刻相对固定(随着游戏进程有一定的减少机制),并且不消耗英雄自身的能量或者法力值,只要召唤师技能处于可用情形就可以使用,在被控制时也可以使用(除了某些特殊的压制情形等)。
|(二)距离和路线|
许多英雄自身的位移技能距离是根据英雄等级或者技能等级成长的。例如伊泽瑞尔的E技能奥术跃迁,在不同的等级下跳跃的距离会有所不同。而闪现的距离在游戏中是固定的(除了一些特殊英雄或者皮肤效果可能会有视觉上的差异,但实际游戏机制下距离不变)。在路线上,自身位移技能可能会受到地形或者目标的限制,像卡萨丁的R技能虚空行走,只能冲向敌方单位或者自己的友方单位。闪现则可以朝着任意路线释放(只要在游戏允许的范围内,例如不能穿过地图边界等)。
|三、为何会有争议|
|(一)位置改变的本质相同|
从结局来看,无论是英雄自身的位移技能还是闪现,都实现了英雄在地图上位置的改变。在游戏中的很多场景下,例如躲避敌方技能或者追击敌人时,闪现起到的影响和位移技能是相似的。比如在团战中,一个没有自身位移技能的英雄可以通过闪现来躲掉敌方关键的控制或者伤害技能,这和有位移技能的英雄利用自身位移来躲避有着相同的目的和效果。
|(二)游戏机制中的特殊对待|
然而,在游戏的一些机制中,闪现又与位移技能有不同的对待方式。例如一些装备或者符文效果可能会对位移技能有特殊的加成或者互动,而这些效果通常不会影响于闪现。像相位猛冲符文,英雄使用自身位移技能可以触发符文效果,然而使用闪现则不会触发。这就使得玩家在判断闪现是否算位移时产生了困惑。
|四、结论与实际游戏中的领会|
综合来看,虽然闪现和传统位移技能存在诸多不同之处,但在游戏的实际操作和战术意义上,它可以被看作是一种特殊的位移手段。它在游戏中承担了很多与位移技能相同的功能,比如调整位置、躲避技能和创造机会等。因此在广义的领会上,可以认为闪现算一种位移,只是在游戏机制细节方面与传统位移技能有区别。
|常见FAQ问答:|
1. 闪现的距离能被增加吗?
- 除了某些英雄特殊机制或者皮肤视觉效果外,在正常游戏机制下,闪现的距离是固定的,不能被增加。
2. 所有英雄都适合带闪现吗?
- 不是,有些英雄有自身特殊的召唤师技能搭配更适合他们的玩法,例如蛮王可能更倾向于带疾跑而不是闪现。
3. 闪现能穿墙吗?
- 大多数情况下普通的墙体可以用闪现穿过,但一些特殊的地图边界墙或者带有特殊机制的墙(如某些防御塔附近的墙)是不能用闪现穿过的。
4. 闪现可以被敌人打断吗?
- 除了在压制情形下不能使用闪现外,在正常可使用闪现的情况下,敌人不能直接打断闪现的释放。
5. 如果同时使用闪现和其他位移技能会该该怎么办办?
- 两者可以同时使用,先使用的技能会先触发其效果,例如先使用英雄自身的位移技能再使用闪现,可以实现更远距离的位置改变。