英雄联盟血量伤害咋算的 英雄联盟血量加成的技能
在英雄联盟这款游戏中,血量与伤害的计算一个相当复杂且关键的部分,它关乎到玩家在游戏中的决策、操作以及对战结局。了解血量伤害该该怎么办办计算,能让玩家更好地把握游戏节奏,制定合理的策略。
|一、基础伤害与血量的关系|
英雄联盟中的每个英雄都有其基础生活值,这是血量计算的基础部分。 每个英雄的技能和普通攻击都有对应的基础伤害数值。 盖伦的Q技能“致命打击”,有一定的基础伤害。在游戏前期,这个基础伤害相对于英雄的基础血量来说是比较可观的。当盖伦使用Q技能攻击一个低等级且没有额外护甲的敌方英雄时,所造成的伤害会直接从敌方英雄的血量中扣除。这里需要注意的是,基础伤害不会受到太多外部影响的影响,除了等级提升带来的技能伤害成长。
|二、攻击力与伤害加成|
除了基础伤害,英雄的攻击力对伤害有着重要的影响。很多英雄的技能伤害是基于攻击力来计算的。以薇恩为例,她的W技能“圣银弩箭”,会造成基于攻击力的额外诚实伤害。当薇恩购买了增加攻击力的装备,如无尽之刃后,她的W技能所造成的伤害会显著进步。这是由于装备提供的攻击力属性被技能的伤害计算公式所利用。在计算血量扣除时,就需要先算出技能基于攻击力的伤害数值,接着再从敌方英雄的血量中减去。
|三、法术强度与法术伤害|
对于法术型英雄而言,法术强度就如同物理型英雄的攻击力。像安妮的Q技能“碎裂之火”,其伤害会随着法术强度的增加而增加。如果安妮在游戏中购买了增加法术强度的装备,如帽子等,她的Q技能对敌方英雄血量的削减能力就会大大增强。法术伤害的计算方式与物理伤害有相似之处,都是根据技能本身的基础伤害加上法术强度的加成来确定最终对敌方血量的伤害数值。
|四、护甲与魔法抗性对伤害的减免|
在计算伤害对血量的影响时,不能忽略护甲和魔法抗性。护甲可以减免物理伤害,魔法抗性则减免法术伤害。具体的减免比例是根据一个特定的公式来计算的。 护甲越高,物理伤害被减免的比例就越高。 一个有100护甲的英雄,面对物理伤害时,所受到的实际伤害会比没有护甲时少很多。同样,魔法抗性对于法术伤害也有着类似的减免影响。这就意味着,在计算对敌方英雄血量的伤害时,需要先考虑对方的护甲和魔法抗性数值,对伤害进行相应的减免计算后,才能得出最终对敌方血量造成的实际伤害数值。
|五、技能特效与伤害计算|
英雄联盟中有很多英雄的技能带有特殊效果,这些效果也会影响血量伤害的计算。比如,剑姬的大招“利刃华尔兹”,在释放经过中会造成多次伤害,而且每次伤害的计算可能会受到目标的位置、剑姬自身的攻击力、敌方的护甲等多种影响的影响。还有像莫甘娜的E技能“黑暗之盾”,可以为友方英雄提供魔法护盾,这个护盾的吸收量也是根据莫甘娜的法术强度等影响来计算的,并且会影响到敌方英雄法术技能对友方英雄血量的伤害计算。
|六、装备特效与伤害血量关系|
某些装备的特效也会对血量伤害计算产生影响。 黑色切割者这件装备,它的特效是对敌方英雄造成物理伤害时会削减对方的护甲。这就意味着,当一个英雄装备了黑色切割者后,他对敌方英雄造成的物理伤害会随着时刻的推移而增加,由于敌方英雄的护甲被不断削减,从而使自身的物理攻击对敌方英雄血量的削减能力更强。
|FAQ问答:|
1. 技能伤害中的百分比伤害是该该怎么办办根据血量计算的?
2. 诚实伤害是否完全无视护甲和魔法抗性来计算对血量的伤害?
3. 如果英雄同时受到物理和法术伤害,血量扣除是该该怎么办办同时计算的?
4. 有没有何技巧可以快速估算出自己的技能能对敌方英雄造成几许血量伤害?
5. 英雄的生活值回复机制会对血量伤害计算产生该该怎么办办的干扰?